Faumonia 7.0 – Sklepy, zadania, expowiska

Witajcie wojownicy!

Do krainy Faumonii dodaliśmy kolejną aktualizację, a wraz z nią nowe wyzwania, przebudowane miejsca do wypraw, zmiany w dropach, poprawki dialogów oraz porządki u handlarzy. Tym razem główny szlak prowadzi przez smocze tropy, zadania u Mistrzów Gry i zakątki, które warto odwiedzić ponownie.

Przygotuj ekwipunek, zwoje i zapas mikstur, bo część zmian czeka daleko od bezpiecznych murów Semos. Będziesz przemierzać jaskinie, wyspy, tunele i stare expowiska, a po drodze sprawdzisz nowe nagrody, skupy oraz poprawione zadania.

Poszukiwanie Smoków Faumonii – nowe zadanie dla wytrwałych

Do krainy dodaliśmy nowe zadanie na 300 poziom – Poszukiwanie Smoków Faumonii. Twoim celem będzie odnalezienie 11 smoków rozsianych po różnych zakątkach świata. Nie wystarczy stanąć do jednej walki ani porozmawiać z jednym NPC-em. Musisz ruszyć w drogę i sprawdzić miejsca, do których trafiają tylko uparci wędrowcy.

Czekają na ciebie odległe jaskinie, wyspy, podziemia i niebezpieczne przejścia. Niektóre smoki ukryły się blisko znanych szlaków, inne czekają tam, gdzie bez przygotowania łatwo stracić drogę albo życie. Szukaj uważnie, rozmawiaj z napotkanymi smokami i zapisuj kolejne ślady swojej wyprawy.

Nie zdradzamy dokładnych miejsc. Ta próba ma sprawdzić nie tylko twoją siłę, ale też znajomość krainy, cierpliwość i chęć zaglądania tam, gdzie wielu wojowników już dawno zawróciło. Wkrótce pełną listę znajdziesz na naszej stronie w zakładce zadania.

Płaszcz ze smoczych łusek – nagroda za smoczą wyprawę

Za ukończenie zadania otrzymasz nowy przedmiot – płaszcz ze smoczych łusek. To nagroda dla wojownika, który przemierzył krainę, odnalazł wszystkie smoki i udowodnił, że potrafi doprowadzić długą wyprawę do końca.

Płaszcz ma ciężki, smoczy charakter – ciemne łuski, ślady dawnej mocy i wygląd trofeum zdobytego nie przez przypadek, ale przez wytrwałość. Nie wypada z jednego potwora i nie jest zwykłym łupem z jaskini. Musisz na niego zapracować, krok po kroku odnajdując kolejne smoki.

Warto go zachować, bo w przyszłości może stać się częścią dalszego rozwoju ekwipunku. Jeśli lubisz unikalne przedmioty, długie zadania i nagrody, które coś znaczą, ta wyprawa jest właśnie dla ciebie.

Mistrz Faumonii XXIV i klucz do tawerny Semos

Do domu Mistrzów Gry dodaliśmy nowe główne zadanie u Mistrza Faumonii XXIV. To próba przygotowana dla wojowników, którzy mają już za sobą wiele wcześniejszych wypraw i są gotowi na kolejne wyzwanie. Aby ją ukończyć, musisz wykonać zadanie związane z poszukiwaniem smoków oraz ukończyć drugą kolekcję płaszczy.

Mistrz nie przyzna nagrody za same obietnice. Będziesz musiał udowodnić, że naprawdę przeszedłeś przez smocze poszukiwania, zdobyłeś wymagane przedmioty i potrafisz domknąć trudniejsze zadania. Na końcu poprosi cię również o smocze pazury – ich rodzaj oraz ilość mogą się różnić. Więc przygotuj się na dodatkową wyprawę po brakujące łupy.

W nagrodę otrzymasz odznakę wojownika XXIV oraz klucz do tawerny Semos. Klucz otwiera drogę do sekretnego pokoju, przeznaczonego dla tych, którzy przeszli próbę Mistrza i zasłużyli na dostęp do miejsca ukrytego przed zwykłymi wędrowcami.

Przebudowane expowiska i głębsza eksploracja

W tej wersji przebudowaliśmy expowisko Malleus Plain. Jeśli znałeś ten teren wcześniej, warto wrócić i sprawdzić go ponownie. Układ miejsca został odświeżony, dzięki czemu wyprawa nie powinna już wyglądać tak samo jak przed aktualizacją.

Dużo większe zmiany trafiły jednak do 3-poziomowej Głębokiej Jaskini na Dzikiej Wyspie. To miejsce zostało mocno przebudowane, więc dawne ścieżki, przyzwyczajenia i bezpieczne przejścia mogą już nie wystarczyć. Zanim zejdziesz głębiej, przygotuj mikstury, ekwipunek i miejsce w plecaku na łupy.

Chcemy, aby eksploracja w Faumonii dalej miała znaczenie. Nawet jeśli odwiedzałeś daną lokację wiele razy, po zmianach możesz odkryć ją na nowo. Wyrusz więc ostrożnie, szczególnie tam, gdzie jaskinie prowadzą coraz głębiej, a powrót bywa trudniejszy niż wejście.

Zmiany w dropach, przedmiotach i balansie nagród

Wprowadziliśmy też kilka zmian w dropach i balansie przedmiotów. Zmniejszyliśmy szanse na zdobycie srebrnego sztylecika z wybranych potworów, aby lepiej pasował do swojej wartości i rzadkości. Zmiany objęły srebrną śmierć, superczłowieka olbrzyma oraz gigantycznego kamiennego golema.

Całkowicie zmieniliśmy również drop mithrilowych przedmiotów z pegaza. Wcześniejszy układ nie spełniał już swojej roli, dlatego nagrody zostały przebudowane tak, aby polowanie miało większy sens, ale nadal nie rozdawało najcenniejszych rzeczy zbyt łatwo.

Dodaliśmy także drop anielskich zwojów z klasycznych aniołów, zmniejszyliśmy obronę Tarczy Smoka Wawelskiego do 59 punktów oraz zwiększyliśmy wymagania pazurów w zadaniu na Różdżkę Mokoszy u Samarona. Dzięki temu część starszych nagród i zadań powinna lepiej pasować do obecnego etapu gry.

Nowe skupy u handlarzy i porządek w ekwipunku

W tej aktualizacji uporządkowaliśmy także część skupów u handlarzy. Jeśli nosisz w plecaku starszy ekwipunek, który do tej pory trudno było sensownie sprzedać, warto odwiedzić kilku NPC-ów i sprawdzić ich nowe oferty.

Lazurowy ekwipunek nie jest już skupowany u Hagnurka —-od teraz sprzedasz go u Garbiddle. U Gulimio zmieniliśmy skup z ekwipunku cieni na ekwipunek barbarzyńców, a sam ekwipunek cieni trafił do skupu u Hagnurka. Do Hagnurka dodaliśmy też skup rękawic cieni.

Nowe skupy pojawiły się również u innych postaci. Dendry kupi spodnie pustynne, Alexander na targowisku Ados przyjmie ogniste rękawice, tarczę licha i tarczę jednorożca, a Pjotr Yearl w Sedah odkupi różdżkę, trójząb Trzygłowa oraz różdżki Strzyboga, Wołosa, Swaroga i Peruna. Lupos przyjmie ekwipunek elfów ciemności, a Loretta w podziemiach Orril zajmie się zbójnickim ekwipunkiem.

Poprawki w zadaniach, dialogach i DeathMatchu

Poprawiliśmy kilka dialogów i zadań, które mogły przeszkadzać w płynnej rozgrywce. W banku Semos zmieniliśmy wiadomość u Furgo, aby jaśniej informował o skupie statuetek aniołka.

Naprawione zostały również dialogi u Thonatosa związane z DeathMatchem w Ados. Dzięki temu rozmowa z rekruterem i wejście w temat wyzwania powinny działać poprawniej. Jeśli wcześniej miałeś problem z rozpoczęciem lub kontynuacją rozmowy o DeathMatchu, warto sprawdzić ją ponownie.

Wprowadziliśmy też poprawkę bariery startowej. Wymagania do przejścia zostały zmniejszone z 7 poziomu do 5, dzięki czemu początkujący wojownicy szybciej opuszczą pierwszą część startowej ścieżki i ruszą dalej w stronę właściwej przygody.

Ułatwienia dla początkujących wojowników

Początek przygody w Faumonii powinien być teraz trochę płynniejszy. Zmniejszenie wymagań przy barierze startowej sprawia, że nowy gracz nie musi tak długo pozostawać w pierwszej części drogi, zanim przejdzie dalej.

Poprawki u Furgo w banku Semos też są ważne dla młodszych wojowników. Statuetki aniołka pojawiają się już na wcześniejszym etapie gry, dlatego jasny komunikat o ich sprzedaży pomaga szybciej zrozumieć, co można zrobić ze zdobytymi przedmiotami.

To drobne zmiany, ale właśnie takie poprawki często sprawiają, że pierwsze godziny w krainie są mniej chaotyczne. Jeśli dopiero zaczynasz, łatwiej będzie ci ruszyć dalej, sprzedać część łupów i skupić się na pierwszych zadaniach w Semos.

Odświeżona strona Faumonii i nowe działy dla graczy

Porządki trafiły również na stronę Faumonii. Zmieniliśmy nazwy, tytuły i opisy podstron oraz wpisów na blogu, aby łatwiej było odnaleźć najważniejsze informacje o świecie gry, zadaniach, przedmiotach i potworach.

Odświeżona została także szata graficzna na wybranych podstronach. Część miejsc na stronie powinna być teraz wygodniejsza do przeglądania, szczególnie wtedy, gdy szukasz konkretnego przedmiotu, sklepu albo informacji przed wyprawą.

Dodaliśmy również wszystkie sklepy dostępne w grze oraz część grup przedmiotów, między innymi tarcze, zbroje i płaszcze. Dzięki temu możesz łatwiej sprawdzić, co występuje w krainie i gdzie warto się wybrać, zanim ruszysz po nowy ekwipunek.

Do zobaczenia w Faumonii!

Ta aktualizacja porusza wiele części gry – od smoczych poszukiwań i nowego zadania u Mistrza Faumonii XXIV, przez przebudowane lokacje, aż po dropy, skupy i poprawki dialogów. Część zmian zobaczysz od razu, inne odkryjesz dopiero podczas dłuższej wyprawy.

Przygotuj ekwipunek, odwiedź handlarzy, sprawdź nowe skupy i rusz na szlak. Smoki czekają w różnych zakątkach krainy, a Mistrz Faumonii XXIV ma próbę dla tych, którzy nie boją się kolejnych wyzwań.

Do zobaczenia w świecie Faumonii, wojowniku!

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Przewijanie do góry

Faumonia 7.0

Podczas instalacji, Windows wykrywa grę jako nieznany program.

W takiej sytuacji naciśnij przycisk "Więcej informacji" oraz Uruchom mimo to"

Gra 2D MMORPG fantasy do przeglądarki, questy, przedmioty, craft, walka, eksploracja, pixel art.
Gra MMORPG z wyzwaniami.