Expowiska na 120–200 lvl

Wyrusz do wioski Elfów Albinosów, podziemi Nalwor, górskich jaskiń, Dzikiej Wyspy i Pieczary Wampirów. Przy każdej lokacji znajdziesz oceny, dokładne mapy, sugerowane statystyki oraz wyposażenie.

Expowisko dla poziomów 120–200

Wioska Elfów Albinosów

Poziom 110
Wioska Elfów Albinosów

Wioska Elfów Albinosów leży w głębi lasu na południe od Kirdneh. Zwykłe przejście jest przeznaczone dla postaci od 100 do 140 poziomu, natomiast tajne wejście pozwala dotrzeć do osady bez tego ograniczenia. To świetne źródło wyposażenia na średnie poziomy, strzał, polan, leczniczych grzybów oraz ziela kekik.

Sugerowane statystyki

Poziom110
Atak36
Obrona39

Wielkość lokacji

Duża

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪◯◯
Przedmioty ⚪⚪⚪⚪⚪
Pieniądze ⚪⚪⚪◯◯
Leczenie ⚪⚪◯◯◯
Skille ⚪⚪⚪◯◯
Expowisko dla poziomów 120–200

Jaskinia Semos–Ados

Poziom 120
Jaskinia Semos–Ados

Rozległa jaskinia łączy okolice Semos i Ados. Zamieszkujące ją potwory są wytrzymałe, dlatego wyprawa wymaga odpowiedniej obrony. Miejsce jest szczególnie dobrym źródłem eliksirów i może służyć jako podziemna droga pomiędzy dwiema częściami krainy.

Sugerowane statystyki

Poziom120
Atak38
Obrona41

Wielkość lokacji

Średnia

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪◯◯◯
Przedmioty ⚪⚪⚪◯◯
Pieniądze ⚪⚪⚪◯◯
Leczenie ⚪⚪⚪⚪⚪
Skille ⚪⚪◯◯◯
Expowisko dla poziomów 120–200

Obozowisko olbrzymów w podziemiach Fado

Poziom 120
Obozowisko olbrzymów w podziemiach Fado

Podziemne obozowisko olbrzymów jest dobrym miejscem do zdobywania eliksirów. Czarny olbrzym daje niewielką szansę na pozostawienie czarnego wyposażenia przeznaczonego dla znacznie silniejszych wojowników. Po drodze do obozowiska należy uważać na bardzo niebezpiecznych żołnierzy Imperium.

Sugerowane statystyki

Poziom120
Atak38
Obrona42

Wielkość lokacji

Mała

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪◯◯
Przedmioty ⚪⚪⚪⚪◯
Pieniądze ⚪⚪⚪⚪◯
Leczenie ⚪⚪⚪⚪⚪
Skille ⚪⚪◯◯◯

Mapy na expowisku

Expowisko dla poziomów 120–200

Podziemia Nalwor

Poziom 130
Podziemia Nalwor

Starożytne tunele ciągną się głęboko pod elfickim miastem Nalwor. Są dobrym źródłem strzał, pieniędzy i przedmiotów leczących. W południowej części podziemi przebywa legendarna pajęczyca Arachne, dlatego dalsza wyprawa wymaga ostrożności.

Sugerowane statystyki

Poziom130
Atak40
Obrona43

Wielkość lokacji

Bardzo duża

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪⚪◯
Przedmioty ⚪⚪⚪⚪◯
Pieniądze ⚪⚪⚪⚪◯
Leczenie ⚪⚪⚪⚪⚪
Skille ⚪⚪⚪◯◯
Expowisko dla poziomów 120–200

Wzgórze Balduina

Poziom 130
Wzgórze Balduina

Wzgórze Balduina znajduje się wysoko w górach Ados i wymaga dłuższej wędrówki. Jest dobrym źródłem eliksirów. Na samym szczycie przebywają lodowe olbrzymy oraz bardzo silny smok arktyczny strzegący górskich terenów.

Sugerowane statystyki

Poziom130
Atak40
Obrona43

Wielkość lokacji

Mała

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪◯◯
Przedmioty ⚪⚪⚪◯◯
Pieniądze ⚪⚪⚪◯◯
Leczenie ⚪⚪⚪⚪⚪
Skille ⚪⚪◯◯◯

Mapy na expowisku

Expowisko dla poziomów 120–200

Jaskinia Yeti

Poziom 130
Jaskinia Yeti

Góry zamieszkałe przez Yeti są także siedliskiem lodowych olbrzymów. Przeciwnicy pozostawiają wiele eliksirów i lodowe wyposażenie, w tym unikalną kuszę. W głębi podziemi przebywa smok arktyczny.

Sugerowane statystyki

Poziom130
Atak41
Obrona43

Wielkość lokacji

Mała

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪◯◯
Przedmioty ⚪⚪⚪⚪◯
Pieniądze ⚪⚪⚪◯◯
Leczenie ⚪⚪⚪⚪⚪
Skille ⚪⚪◯◯◯

Mapy na expowisku

Expowisko dla poziomów 120–200

Tunele Assasynów

Poziom 140
Tunele Assasynów

Sekretne tunele pod stolicą Faumonii są zamieszkałe przez Assasynów. Można zdobyć w nich Sztylet mordercy, będący bardzo dobrą bronią na średnie poziomy. Korytarze prowadzą do ukrytego miasteczka zabójców niedaleko lasu Nalwor. Wejście do siedziby wymaga zdobycia licencji na zabijanie.

Sugerowane statystyki

Poziom140
Atak42
Obrona44

Wielkość lokacji

Duża

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪⚪⚪
Przedmioty ⚪⚪⚪◯◯
Pieniądze ⚪⚪⚪⚪⚪
Leczenie ⚪⚪⚪⚪◯
Skille ⚪⚪⚪◯◯
Expowisko dla poziomów 120–200

Drzewce w górach Ados

Poziom 150
Drzewce w górach Ados

Na górskich terenach Ados można spotkać potężne żywe drzewa. Drzewce są wyjątkowo wytrzymałe, dlatego podczas walki lepiej postawić na szybką broń niż na pojedyncze, silne uderzenia. Expowisko jest doskonałym źródłem polan.

Sugerowane statystyki

Poziom150
Atak45
Obrona45

Wielkość lokacji

Bardzo mała

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪◯◯◯◯
Przedmioty ⚪⚪⚪⚪⚪
Pieniądze ⚪◯◯◯◯
Leczenie ⚪⚪⚪◯◯
Skille ⚪⚪⚪◯◯

Mapy na expowisku

Expowisko dla poziomów 120–200

Głazy w górach Semos

Poziom 150
Głazy w górach Semos

Olbrzymie głazy przebywają na samym szczycie gór Semos. Są bardzo wytrzymałe i odradzają się powoli, dlatego warto używać szybkiej broni. Miejsce jest dobrym źródłem kamiennego wyposażenia, a rozmiar i siła przeciwników budzą respekt już od pierwszego spotkania.

Sugerowane statystyki

Poziom150
Atak45
Obrona45

Wielkość lokacji

Bardzo mała

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪◯◯
Przedmioty ⚪⚪⚪⚪◯
Pieniądze ⚪◯◯◯◯
Leczenie ⚪⚪◯◯◯
Skille ⚪⚪⚪◯◯
Expowisko dla poziomów 120–200

Wioska Kanibali na wyspie Athor

Poziom 160
Wioska Kanibali na wyspie Athor

Wioska tubylców znajduje się na wyspie Athor. W okolicy można zbierać trzcinę, do czego potrzebny jest sierp, a także ogromne ilości bursztynu wykorzystywanego między innymi do wykonania Bursztynowego naszyjnika. Osada jest również źródłem warzyw, odżywczych pomidorów i oliwek.

Sugerowane statystyki

Poziom160
Atak45
Obrona47

Wielkość lokacji

Bardzo mała

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪⚪◯
Przedmioty ⚪⚪⚪◯◯
Pieniądze ⚪⚪◯◯◯
Leczenie ⚪⚪⚪⚪⚪
Skille ⚪⚪⚪◯◯

Mapy na expowisku

Expowisko dla poziomów 120–200

Wioska Barbarzyńców

Poziom 160
Wioska Barbarzyńców

Wioska Barbarzyńców jest dobrym źródłem wyposażenia na średnie poziomy oraz rudy żelaza. Jej mieszkańcy strzegą tunelu prowadzącego w stronę Wyspy Amazonek, dlatego osada stanowi ważny punkt dalszej podróży.

Sugerowane statystyki

Poziom160
Atak45
Obrona46

Wielkość lokacji

Mała

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪⚪⚪
Przedmioty ⚪⚪⚪⚪⚪
Pieniądze ⚪⚪⚪⚪◯
Leczenie ⚪⚪◯◯◯
Skille ⚪⚪⚪◯◯
Expowisko dla poziomów 120–200

Siedziba Madaramów w podziemiach Fado

Poziom 170
Siedziba Madaramów w podziemiach Fado

Siedziba Madaramów jest źródłem mithrilowych i złotych grud oraz sztabek. Można zdobyć tu także lodowe wyposażenie przeznaczone na średnie poziomy. Madaramowie są silni, dlatego przed zejściem do podziemi warto zgromadzić duży zapas eliksirów leczących.

Sugerowane statystyki

Poziom170
Atak46
Obrona48

Wielkość lokacji

Średnia

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪⚪⚪
Przedmioty ⚪⚪⚪◯◯
Pieniądze ⚪⚪⚪◯◯
Leczenie ⚪⚪◯◯◯
Skille ⚪⚪⚪◯◯
Expowisko dla poziomów 120–200

Głęboka Jaskinia na Dzikiej Wyspie

Poziom 170
Głęboka Jaskinia na Dzikiej Wyspie

Do Głębokiej Jaskini mogą wejść postacie od 150 poziomu. Podziemia są źródłem mithrilowych i złotych grud, sztabek oraz lodowego wyposażenia. Czarny olbrzym pilnuje przejścia na niższy poziom, gdzie przebywają różnorodne potwory pozostawiające atrakcyjne przedmioty.

Sugerowane statystyki

Poziom170
Atak46
Obrona48

Wielkość lokacji

Średnia

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪⚪⚪
Przedmioty ⚪⚪⚪⚪◯
Pieniądze ⚪⚪⚪◯◯
Leczenie ⚪⚪◯◯◯
Skille ⚪⚪⚪◯◯
Expowisko dla poziomów 120–200

Czarodziejski Krąg na Dzikiej Wyspie

Poziom 175
Czarodziejski Krąg na Dzikiej Wyspie

Kamienny krąg znajduje się w północno-zachodniej części Dzikiej Wyspy. Zgromadzeni tam magowie praktykują czarną magię i pozostawiają różne rodzaje magii oraz magiczne różdżki. Przeciwnicy potrafią się leczyć, dlatego podczas walki warto postawić na bardzo silną broń.

Sugerowane statystyki

Poziom175
Atak46
Obrona48

Wielkość lokacji

Bardzo mała

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪◯◯
Przedmioty ⚪⚪⚪⚪⚪
Pieniądze ⚪◯◯◯◯
Leczenie ⚪⚪◯◯◯
Skille ⚪⚪◯◯◯

Mapy na expowisku

Expowisko dla poziomów 120–200

Demony na Malleus Plain

Poziom 180
Demony na Malleus Plain

Na Malleus Plain można dostać się wyłącznie przy pomocy unikalnego zwoju. Lokacja jest przeznaczona dla postaci od 175 poziomu i stanowi źródło magii płomieni. W kilku częściach równiny przebywają znacznie silniejsze potwory, dlatego nie należy oddalać się bez odpowiedniego przygotowania.

Sugerowane statystyki

Poziom180
Atak46
Obrona48

Wielkość lokacji

Średnia

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪⚪◯
Przedmioty ⚪⚪◯◯◯
Pieniądze ⚪⚪⚪⚪◯
Leczenie ⚪⚪⚪◯◯
Skille ⚪⚪⚪⚪⚪

Mapy na expowisku

Expowisko dla poziomów 120–200

Pieczara Wampirów

Poziom 180
Pieczara Wampirów

Pieczara jest przeznaczona dla postaci od 180 do 200 poziomu. Wampiry bronią dostępu do króla i jego wybranki, wysysają krew oraz leczą się podczas walki, dlatego potrzebna jest mocna broń. Lokacja jest źródłem zwojów rozwijających umiejętności, magii, unikalnego Wampirzego płaszcza oraz potężnego miecza wysysającego życie.

Sugerowane statystyki

Poziom180
Atak47
Obrona48

Wielkość lokacji

Mała

Ocena expowiska

Doświadczenie ⚪⚪⚪◯◯
Przedmioty ⚪⚪⚪◯◯
Pieniądze ⚪⚪⚪◯◯
Leczenie ⚪⚪⚪◯◯
Skille ⚪⚪⚪⚪◯
Przewijanie do góry

Faumonia 7.0

Podczas instalacji, Windows wykrywa grę jako nieznany program.

W takiej sytuacji naciśnij przycisk "Więcej informacji" oraz Uruchom mimo to"

Gra 2D MMORPG fantasy do przeglądarki, questy, przedmioty, craft, walka, eksploracja, pixel art.
Gra MMORPG z wyzwaniami.