Expowiska na 120–200 lvl
Wyrusz do wioski Elfów Albinosów, podziemi Nalwor, górskich jaskiń, Dzikiej Wyspy i Pieczary Wampirów. Przy każdej lokacji znajdziesz oceny, dokładne mapy, sugerowane statystyki oraz wyposażenie.
Wioska Elfów Albinosów
Wioska Elfów Albinosów leży w głębi lasu na południe od Kirdneh. Zwykłe przejście jest przeznaczone dla postaci od 100 do 140 poziomu, natomiast tajne wejście pozwala dotrzeć do osady bez tego ograniczenia. To świetne źródło wyposażenia na średnie poziomy, strzał, polan, leczniczych grzybów oraz ziela kekik.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Jaskinia Semos–Ados
Rozległa jaskinia łączy okolice Semos i Ados. Zamieszkujące ją potwory są wytrzymałe, dlatego wyprawa wymaga odpowiedniej obrony. Miejsce jest szczególnie dobrym źródłem eliksirów i może służyć jako podziemna droga pomiędzy dwiema częściami krainy.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Obozowisko olbrzymów w podziemiach Fado
Podziemne obozowisko olbrzymów jest dobrym miejscem do zdobywania eliksirów. Czarny olbrzym daje niewielką szansę na pozostawienie czarnego wyposażenia przeznaczonego dla znacznie silniejszych wojowników. Po drodze do obozowiska należy uważać na bardzo niebezpiecznych żołnierzy Imperium.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Sugerowany ekwipunek
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Podziemia Nalwor
Starożytne tunele ciągną się głęboko pod elfickim miastem Nalwor. Są dobrym źródłem strzał, pieniędzy i przedmiotów leczących. W południowej części podziemi przebywa legendarna pajęczyca Arachne, dlatego dalsza wyprawa wymaga ostrożności.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Wzgórze Balduina
Wzgórze Balduina znajduje się wysoko w górach Ados i wymaga dłuższej wędrówki. Jest dobrym źródłem eliksirów. Na samym szczycie przebywają lodowe olbrzymy oraz bardzo silny smok arktyczny strzegący górskich terenów.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Jaskinia Yeti
Góry zamieszkałe przez Yeti są także siedliskiem lodowych olbrzymów. Przeciwnicy pozostawiają wiele eliksirów i lodowe wyposażenie, w tym unikalną kuszę. W głębi podziemi przebywa smok arktyczny.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Tunele Assasynów
Sekretne tunele pod stolicą Faumonii są zamieszkałe przez Assasynów. Można zdobyć w nich Sztylet mordercy, będący bardzo dobrą bronią na średnie poziomy. Korytarze prowadzą do ukrytego miasteczka zabójców niedaleko lasu Nalwor. Wejście do siedziby wymaga zdobycia licencji na zabijanie.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Drzewce w górach Ados
Na górskich terenach Ados można spotkać potężne żywe drzewa. Drzewce są wyjątkowo wytrzymałe, dlatego podczas walki lepiej postawić na szybką broń niż na pojedyncze, silne uderzenia. Expowisko jest doskonałym źródłem polan.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Głazy w górach Semos
Olbrzymie głazy przebywają na samym szczycie gór Semos. Są bardzo wytrzymałe i odradzają się powoli, dlatego warto używać szybkiej broni. Miejsce jest dobrym źródłem kamiennego wyposażenia, a rozmiar i siła przeciwników budzą respekt już od pierwszego spotkania.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Wioska Kanibali na wyspie Athor
Wioska tubylców znajduje się na wyspie Athor. W okolicy można zbierać trzcinę, do czego potrzebny jest sierp, a także ogromne ilości bursztynu wykorzystywanego między innymi do wykonania Bursztynowego naszyjnika. Osada jest również źródłem warzyw, odżywczych pomidorów i oliwek.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Wioska Barbarzyńców
Wioska Barbarzyńców jest dobrym źródłem wyposażenia na średnie poziomy oraz rudy żelaza. Jej mieszkańcy strzegą tunelu prowadzącego w stronę Wyspy Amazonek, dlatego osada stanowi ważny punkt dalszej podróży.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Siedziba Madaramów w podziemiach Fado
Siedziba Madaramów jest źródłem mithrilowych i złotych grud oraz sztabek. Można zdobyć tu także lodowe wyposażenie przeznaczone na średnie poziomy. Madaramowie są silni, dlatego przed zejściem do podziemi warto zgromadzić duży zapas eliksirów leczących.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Głęboka Jaskinia na Dzikiej Wyspie
Do Głębokiej Jaskini mogą wejść postacie od 150 poziomu. Podziemia są źródłem mithrilowych i złotych grud, sztabek oraz lodowego wyposażenia. Czarny olbrzym pilnuje przejścia na niższy poziom, gdzie przebywają różnorodne potwory pozostawiające atrakcyjne przedmioty.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Czarodziejski Krąg na Dzikiej Wyspie
Kamienny krąg znajduje się w północno-zachodniej części Dzikiej Wyspy. Zgromadzeni tam magowie praktykują czarną magię i pozostawiają różne rodzaje magii oraz magiczne różdżki. Przeciwnicy potrafią się leczyć, dlatego podczas walki warto postawić na bardzo silną broń.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Demony na Malleus Plain
Na Malleus Plain można dostać się wyłącznie przy pomocy unikalnego zwoju. Lokacja jest przeznaczona dla postaci od 175 poziomu i stanowi źródło magii płomieni. W kilku częściach równiny przebywają znacznie silniejsze potwory, dlatego nie należy oddalać się bez odpowiedniego przygotowania.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Pieczara Wampirów
Pieczara jest przeznaczona dla postaci od 180 do 200 poziomu. Wampiry bronią dostępu do króla i jego wybranki, wysysają krew oraz leczą się podczas walki, dlatego potrzebna jest mocna broń. Lokacja jest źródłem zwojów rozwijających umiejętności, magii, unikalnego Wampirzego płaszcza oraz potężnego miecza wysysającego życie.