Expowiska na 20–60 lvl
Poznaj expowiska dla średnio zaawansowanych wojowników. Wyrusz do osad Risecia, górskich siedlisk, pałacu samuraja i podziemi, aby zdobywać doświadczenie, wyposażenie oraz zasoby potrzebne podczas dalszej podróży.
Osada Risecia pod Fado
Osada Risecia leży za mostem prowadzącym do Fado, jeszcze przed wejściem do miasta. Okolicy strzegą wojownicy i liczni łucznicy broniący swojego przywódcy przy ognisku. Pokonanie szefa może przynieść katanę przydatną w dalszej podróży, a pobliskie drzewa stanowią dodatkowe źródło polan.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Osada Risecia pod Ados
Druga osada klanu Risecia znajduje się na północno-zachodnich obrzeżach Ados. Jej wojownicy chronią przywódcę, z którego można zdobyć katanę. Okoliczne drzewa dostarczają polan, lecz podczas wędrówki należy uważać na pobliskie mokradła i zamieszkujące je stworzenia.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Wioska Kalavan
Kalavan jest położone na dalekim południu krainy. Mieszkańcy pozostawiają różnorodne warzywa, dzięki czemu miejsce jest szczególnie dobrym źródłem pożywienia i przedmiotów przywracających zdrowie podczas dłuższych wypraw.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Duchy w górach Semos
W górskiej części Semos można spotkać liczne duchy oraz olbrzyma. Pokonanie olbrzyma daje szansę na zdobycie pierścienia potrzebnego podczas jednego z zadań. Expowisko jest także źródłem różnorodnego wyposażenia i zapewnia dobry trening umiejętności bojowych.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Olbrzymy w mieście Wofol
W wydzielonej części Wofol przebywają olbrzymy dostępne dla wojowników od 35 poziomu doświadczenia. Mają dużo punktów życia, lecz ich ataki nie są szczególnie silne. To dobre miejsce do zdobywania żelaza oraz dużej ilości doświadczenia.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Sugerowany ekwipunek
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Zbójecka wioska
Zbójecka wioska jest ukryta w lesie niedaleko więzienia Semos. Można zdobyć w niej korale, butelki z wodą oraz ciupagę – silną broń przydatną podczas dalszej rozgrywki. Okoliczni zbójnicy pozostawiają również sporo pieniędzy.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Sugerowany ekwipunek
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Siedziba orków na górze Ados
Rozległe zbocza góry Ados prowadzą przez tereny dzikich zwierząt aż do siedziby orków. Na niższych poziomach można zdobywać mięso i pożywne steki z lwów, tygrysów oraz niedźwiedzi. Wyżej czekają orki, zabójcze olbrzymy i obozowisko czarnoksiężnika Balduina.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Sugerowany ekwipunek
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Wioska orków
Wioska orków jest dobrym miejscem do zdobywania doświadczenia oraz wyposażenia potrzebnego na kolejne etapy podróży. W osadzie przebywa orczy szaman zlecający zadanie związane z pokonaniem szefa górskich orków.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Sugerowany ekwipunek
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Mokradła
Mokradła w pobliżu Ados są zamieszkałe przez szybko atakujące zabiczki. Można zdobyć tu lazurowe rękawice, ryby oraz przedmioty związane z magią pozostawiane przez czarnoksiężnika. W okolicy znajduje się również łowisko oraz miejsce odwiedzane przez aniołka.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Sugerowany ekwipunek
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Pałac Samuraja
Pałac Samuraja znajduje się w centrum Ados. W sali tronowej przebywa cesarz Dalmung, z którego można zdobyć nihonto. Pałac jest również dobrym źródłem strzał, pasów, shurikenów, łuków oraz podstawowych kusz.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Sugerowany ekwipunek
Ocena expowiska
Podziemia w zamku Orril
Podziemia stanowią dalszą część zamku Orril i są zamieszkałe głównie przez mumie. W głębi zielony smok strzeże zejścia do niższych lochów, gdzie demoniczny szkielet broni dalszej drogi prowadzącej w stronę pałacu licha.
Sugerowane statystyki
Wielkość lokacji
Sugerowany ekwipunek
Ocena expowiska
Mapy na expowisku
Mumie na wyspie Athor
Do podziemi można dostać się przez ukryte przejście w piaskach wyspy Athor. W jaskini znajdują się mumie, rudy żelaza oraz błękitny smok. Minotaur strzeże drogi prowadzącej głębiej, a pokonywane potwory dają niewielką szansę na zdobycie bardzo silnego egipskiego sztyletu.